一、专业简介
1.培养目标
本专业培养理想信念坚定,德、智、体、美、劳全面发展,掌握虚拟现实、增强现实、混合现实技术相关专业理论知识,具备平面图像处理、UI设计与制作,平面动画制作,三维模型制作、三维动画制作,新媒体编辑,影视特效制作,全景漫游拍摄与制作,虚拟现实应用、混合现实应用的设计、开发,调试等数字媒体前沿技术,具有较强的实践创新能力和良好职业道德素养的高素质技术技能人才。



图一 虚拟现实技术应用
2.主要就业岗位
虚拟现实专业渗透到社会的各个领域,具有较广的就业前景,从事的主要工作岗位有VR3D美术设计师、VR动画制作师、VR演示制作员师、VR游戏开发工程师、视频剪辑师、影视特效设计师、二维动画师,三维动画师,三维建模师,虚拟现实设备工程师;VR/AR项目产品经理等。
表1 近三年毕业生主要就业岗位

3.核心课程
表2 虚拟现实技术应用核心课程

4.职业资格证书(1+X证书)
表3 专业职业技能证书一览表

图二 虚拟现实应用设计与制作证书

图三游戏美术设计证书

图四 Java Web应用开发证书
图五 计算机二级证书
二、专业特色
本专业是在动漫制作技术专业建设基础上发展起来的,坚持走产教融合校企合作发展路径,秉持“双主体、双身份、双导师、双课堂、双证书”的育人理念,紧密结合行业发展动态和企业实际需求,将企业的新技术、新工艺、新规范纳入教学标准和教学内容,利用VR、AI等先进技术打造智能化的实训环境,构建了一个校企联动的“三段式协同育人”模式。

图六 虚拟现实技术应用专业“三段式协同育人
本专业引进企业的真实项目作为实训教学,强化学生的专业技能与职业素养培养。团队依托黄冈本地丰富的红色文化资源建立虚拟模型资源库,构建可交互沉浸式的红色教育场景,推动现有数字内容向虚拟现实内容的移植,满足人民群众文化消费升级需求,主要研发项目有VR数字红馆等。

图七 VR数字红馆
三、教学团队
夏文秀,硕士,三级教授,虚拟现实专业带头人,高级平面设计师、高级多媒体设计师,黄冈职业技术学院教学名师,湖北省艺术类专业教学工作委员会副主任委员,中国图形图像学会会员,黄冈市计算机协会常务理事,黄冈职业技术学院艺术传媒类专业群校企合作理事会副理事长。黄冈市高层次人才,黄冈市第六届政协委员、黄冈市黄州区第四、第五届人民代表大会代表。作为省级精品在线课程《计算机辅助设计》负责人,主持国家级课题5项,省级课题13项、校级课题11项,主编教材6本,发表论文40余篇,获实用新型专利3项,外观设计专利2项、软件著作权3项。曾指导学生参加第六届全国信息化技能大赛(平面设计组)获二等奖、中国第八届艺术节获铜奖、湖北省大学生科研成果申报获二等奖,个人获全国最佳指导老师。
谢浩,副教授,黄冈职业技术学院双师型骨干教师,获实用新型专利2项,发表学术论文18篇,主持省、市各级教、科研课题8项。2016年指导学生参赛获湖北省职业院校技能大赛动漫制作技能大赛一等奖,2017年指导学生参赛获湖北省职业院校技能大赛动漫制作技能大赛一等奖,2023年指导学生参赛获全国职业院校技能大赛数字艺术设计赛项三等奖。
四、实习实训
1.校内实训基地
专业实训基地配备三维模型和动画的制作、VR制作、虚拟演播等硬件实训平台,虚拟技术极大地赋能作品传播,高精度图像收集技术、三维动态可视化、虚拟现实、增强现实等技术手段融合,以交互、沉浸等表现形式对作品进行创新性转译与诠释,为作品带来传播渠道、展示形式、展示载体等方面的创新。
图八 动漫制作实训室
图九 VR制作平台
2. 校外实习

图十 黄冈汇游科技有限公司游戏运营岗位实习

图十一 虚拟现实专业实习基地
五、获奖证书
表3 近年专业师生参加各类技能大赛获奖明细一览表

图十二 数字艺术设计赛项证书

图十三 元宇宙教育虚拟仿真资源设计与制作赛项证书

图十四 大学生创业计划竞赛证书

图十五 大学生创新创业计划竞赛证书
六、创业就业典型

叶辉,男,动漫制作技术专业201301班学生,上海前叶视觉艺术设计工作室总经理,专业致力于为企业、公司、个人解决宣传传播问题,设有影视宣传片摄制拍摄、影视广告制作、VI平面设计、微电影制作、宣传推广等服务,年营业额达600万元。
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陈晓聪,女,动漫制作技术专业201501班学生,在校期间表现优秀,学习成绩突出,2017年11月,参加湖北省职业院校技能大赛“动漫制作技能”赛项,荣获一等奖。现任职于成都魂动天下网络科技有限公司,游戏美术师。
胡祖鑫,男,动漫制作技术专业201601班学生,现任职于武汉渲奇科技有限公司,高级美术师,外派广州网易游戏公司。2018年以优异成绩成功入围第45届世界技能大赛3D数字游戏艺术项目湖北集训队,同时获湖北省人社厅颁发的“职业技能能手”。2018年10月,参加湖北省职业院校技能大赛“动漫制作技能”赛项,荣获二等奖。
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郑方元,男,动漫制作技术专业201701班学生,现任职于维塔士电脑软件成都有限公司,次世代场景美术师。2019年9月,参加湖北省大学生互联网+创新创业大赛,荣获三等奖。2020年以优异成绩成功入围第46届世界技能大赛3D数字游戏艺术项目湖北集训队。


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